Farming (hierbas)

Beneficio esperado (valor esperado, sistema de vidas probabilístico) cultivando hierbas, por PARCELA (semilla → cosecha) agregado por RUN, con el impuesto del 2% ya aplicado en la venta de la hierba sucia (grimy). Cada parcela tarda unos 80 minutos en crecer — eso es contexto, no un divisor de gp/hora: el número es por run, no por hora de reloj. Las parcelas libres de enfermedad no tienen probabilidad de muerte; las normales sí, ajustada por el abono.

Filtros

Valor esperado (sistema de vidas, probabilístico) por parcela y por run — no es una cosecha garantizada. Ajusta nivel, abono y desbloqueos a tu situación.

Equipo

Parcelas libres de enfermedad desbloqueadas

HierbaBeneficio/runBeneficio/parcelaROIPunto de equilibrioHierbas/runXP/run
Ranarr weed148.14916.46156,8 %361673,62470
Kwuarm139.63415.515807,6 %23973,66317
Toadflax133.60514.8451009,2 %18373,63117
Cadantine125.15813.906337,7 %51473,69721
Snapdragon115.15012.79427,5 %580373,67980
Avantoe101.31111.2571640,9 %8573,64981
Irit leaf95.65710.6291918,5 %6973,63929
Dwarf weed82.4319159734,5 %15673,615.554
Lantadyme74.76883081325 %7873,612.273
Torstol64.437716039,5 %226473,618.188
Huasca42.100467811,9 %491673,68818
Harralander18.4582051391,4 %6573,61946
Guam leaf12.3831376277,4 %6273,61012
Marrentill96811076214,3 %6273,61217
Tarromin8935993200,6 %6273,61458

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