Farming (ervas)

Lucro esperado (valor esperado, sistema de vidas probabilístico) plantando ervas, por PATCH (semente → colheita) e agregado por RUN, com imposto de 2% já aplicado na venda da erva grimy. Cada patch leva cerca de 80 minutos pra crescer — isso é contexto, não um divisor de gp/hora: o número é por run, não por hora de relógio. Patches marcados como disease-free não têm chance de morte; os demais têm, ajustada pelo composto.

Filtros

Valor esperado (sistema de vidas, probabilístico) por patch e por run — não é uma colheita garantida. Ajuste nível, composto e desbloqueios pra sua realidade.

Equipamento

Patches disease-free desbloqueados

ErvaLucro/runLucro/patchROIBreak-evenErvas/runXP/run
Ranarr weed150.15316.68457,4%3.62773,62.470
Kwuarm146.35316.261922,4%22073,66.317
Toadflax133.24514.8051.012,7%18273,63.117
Cadantine115.95512.884295,2%54473,69.721
Snapdragon115.35712.81727,6%5.79973,67.980
Avantoe108.33712.0371.744,6%8573,64.981
Irit leaf98.38110.9312.098,1%6573,63.929
Dwarf weed78.9308.770782,3%13973,615.554
Lantadyme74.6738.2971.353,5%7673,612.273
Torstol64.2577.14039,3%2.26773,618.188
Huasca30.1643.3528,3%5.05173,68.818
Harralander17.8831.987399%6273,61.946
Guam leaf10.8981.211256%5973,61.012
Marrentill9.8881.099229,4%6073,61.217
Tarromin8.121902191,6%5973,61.458

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